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鋼鐵殺手計算:逐擊剩餘 HP
資料更新:2026-10-08(台版 15.5)

逐擊剩餘 HP
每擊:當前 HP − max(1, 向下取整(當前 HP × 比例)) − 一般傷害;比例 0 時不啟用鋼鐵殺手。
第 45 擊擊倒
攻擊次數 45:基礎 HP 0.0 /合計 0.0
- 鋼鐵殺手剩餘 HP(金 線)
| 第幾擊 | 剩餘 HP |
|---|---|
| 0 | 1,000 |
| 1 | 899 |
| 2 | 809 |
| 3 | 728 |
| 4 | 655 |
| 5 | 589 |
| 6 | 530 |
| 7 | 476 |
| 8 | 428 |
| 9 | 385 |
| 10 | 346 |
| 11 | 311 |
| 12 | 279 |
| 13 | 251 |
| 14 | 225 |
| 15 | 202 |
| 16 | 181 |
| 17 | 162 |
| 18 | 145 |
| 19 | 130 |
| 20 | 116 |
| 21 | 104 |
| 22 | 93 |
| 23 | 83 |
資料版本與來源
社群資料庫 15070101 · 台版 15.5 / 日版 15.7.1 · 更新日期
介面使用台灣繁體中文。資料含台版 15.5 與日版 15.7.1;部分形態尚未在台版開放,加值上限優先採台版欄位。基本數值與本能、玉珠、聯組及對敵特效分開顯示。
整理自遊戲內資訊、官方更新說明與社群資料,按目前版本校對。
角色與圖片著作權歸 PONOS 與合作作品權利人所有。
資料與計算方式